Epic Games สั่งลบโปรเจกต์ Fortnite บนเบราว์เซอร์ ด้วยกฎหมายลิขสิทธิ์ ท่ามกลางกระแส 2 มาตรฐานจากการออกตัวสนับสนุนใช้ AI พัฒนาเกม
Epic Games เริ่มไม่พอใจโดน AI ลอกผลงาน สั่งลบโปรเจกต์ Fortnite บนเบราว์เซอร์
ตลอดหลายปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมวิดีโอเกมพยายามนำเทคโนโลยี AI มาปรับใช้อย่างจริงจังในแทบทุกขั้นตอน ตั้งแต่การเขียนโค้ดอย่างรวดเร็ว ไปจนถึงการสร้างพื้นผิวภาพความละเอียดสูงแบบอัตโนมัติ และการใช้อัลกอริทึมอัปสเกลภาพต่าง ๆ

ผู้จัดจำหน่ายเกมบางรายถึงขั้นพึ่งพา AI ในการสร้างตัวละครและทำสื่อโฆษณา ซึ่งสร้างความไม่พอใจให้กับกลุ่มผู้ใช้งานที่ต่อต้าน AI และทำให้แฟนเกมรุ่นเก่ารู้สึกห่างเหิน เช่นเมื่อปีที่แล้ว Jacob Navok ผู้บริหารของ Square Enix เคยจุดประเด็นถกเถียงอย่างหนัก เมื่อออกมาอ้างว่ากลุ่ม Gen Z ชื่นชอบผลงานที่สร้างจาก AI
Epic Games เดินหน้าผลักดัน AI แม้พนักงานกังวลเรื่องข้อผิดพลาด
Epic Games ผู้พัฒนาเกมชูตเตอร์ชื่อดังอย่าง Fortnite ถือเป็นหนึ่งในบริษัทระดับแถวหน้าที่ผลักดันการใช้ AI อย่างเต็มที่ โดย Bloomberg รายงานเมื่อช่วงต้นเดือนนี้ว่า บริษัทได้สั่งให้เหล่านักพัฒนาใช้งานเครื่องมือ AI มากขึ้น เพื่อเร่งปิดงานโปรเจกต์ความร่วมมือกับ Disney ที่กำลังเผชิญกับความล่าช้า ซึ่งการประกาศดังกล่าวสร้างความตกใจให้กับพนักงานที่ยังคงกังวลว่า AI อาจก่อให้เกิดข้อผิดพลาดในการทำงานเพิ่มขึ้น
สั่งใช้กฎหมาย DMCA เมื่อ AI กลับมาแตะทรัพย์สินทางปัญญาของตัวเอง
อย่างไรก็ตาม Kotaku ชี้ว่า Epic Games กำลังพยายามรับประโยชน์จากทั้งสองทาง เมื่อการเขียนโค้ดด้วยแนวทาง vibe coding ทำให้การลอกเลียนทรัพย์สินทางปัญญาทำได้ง่ายขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา โดยเมื่อช่วงต้นเดือนที่ผ่านมา บริษัทได้ส่งหนังสือแจ้งเตือนให้ลบเนื้อหาตามกฎหมายลิขสิทธิ์ DMCA ต่อโปรเจกต์การพอร์ตเกม Fortnite เพื่อเล่นบนเว็บเบราว์เซอร์
สถานการณ์ดังกล่าวทำให้เกิดเสียงวิจารณ์เรื่องความย้อนแย้งอย่างเห็นได้ชัด เพราะแม้ว่า Epic Games จะสนับสนุนและเพิ่มการใช้ AI ในการเขียนโค้ดสำหรับผลิตภัณฑ์ของตัวเองอย่างเต็มที่ แต่กลับออกมาคัดค้านและดำเนินการทางกฎหมายทันที เมื่อเทคโนโลยีเดียวกันนั้นถูกนำมาใช้ทำวิศวกรรมย้อนกลับ (Reverse Engineering) กับตัวเกมและเครื่องมือต่าง ๆ ของบริษัท
ภาพสะท้อนมาตรฐานสองด้านในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี
แนวโน้มนี้ตอกย้ำถึงมาตรฐานสองด้านขนาดใหญ่ภายในวงการ AI ซึ่งบรรดาแล็บพัฒนา AI ชั้นนำมักอ้างตนเองว่าเป็นเหยื่อของการละเมิดลิขสิทธิ์ ทั้งที่โมเดลของพวกเขาถูกฝึกฝนมาจากเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์จำนวนมหาศาลโดยไม่ได้รับอนุญาต
ทางด้าน Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ได้ออกมาโต้แย้งรายงานของ Kotaku ผ่านแถลงการณ์บน X โดยระบุว่ารายงานข่าวนี้นำประเด็นที่ต่างกันหลายเรื่องมารวมเข้าด้วยกัน พร้อมชี้แจงว่า Epic Games ไม่อนุญาตให้ผู้ใดนำทรัพย์สินทางปัญญาของ Fortnite ไปใช้โดยไม่ได้รับอนุญาตหรือไม่มีการจ่ายค่าตอบแทน นอกจากนี้ เขายังอ้างถึงคำตัดสินของศาลในคดีของ Anthropic ก่อนหน้านี้ว่า การฝึกฝน AI บนข้อมูลที่มีลิขสิทธิ์ถือเป็นการใช้งานโดยชอบธรรม (Fair Use) เพื่อปกป้องการใช้งานโมเดล Claude ภายในบริษัทของตนเอง
Microsoft ดำเนินการในทิศทางเดียวกัน แม้มีเสียงเตือนภายในองค์กร
ขณะเดียวกัน Microsoft ก็ได้ดำเนินการจัดการกับความพยายามทำวิศวกรรมย้อนกลับผ่าน vibe coding ในลักษณะคล้ายกัน แม้ว่าบริษัทจะผลักดันการใช้งาน AI ภายในองค์กรมาโดยตลอด เช่น การที่บริษัทย่อยอย่าง Activision นำภาพที่สร้างด้วย AI มาใช้ในงานอาร์ตเวิร์กของเกมแฟรนไชส์ Call of Duty ภาคล่าสุด
ทว่าจากเอกสารที่ปรากฏในคดีความระหว่าง The New York Times กับ OpenAI และ Microsoft พบว่า Brent Hecht ผู้อำนวยการฝ่ายวิทยาศาสตร์ประยุกต์ของ Microsoft เคยระบุเป็นการส่วนตัวว่า AI คือการขโมยแรงงานครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์มนุษยชาติ นอกจากนี้ ยังมีเอกสารภายในอีกฉบับที่เตือนว่า Generative AI อาจสร้างผลกระทบและดิสรัปต์การจ้างงานของกลุ่มคนที่เป็นผู้สร้างข้อมูลสำหรับใช้ฝึกฝนโมเดลพื้นฐานเหล่านั้นอย่างมีนัยสำคัญ
ภาพรวมที่เกิดขึ้นแสดงให้เห็นว่าทั้ง Epic Games และ Microsoft กำลังพยายามสร้างกฎเกณฑ์ให้ผู้อื่นปฏิบัติตาม แต่กลับไม่ได้นำกฎเหล่านั้นมาบังคับใช้กับตนเอง ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงสภาวะความย้อนแย้งที่เกิดขึ้นจริงในอุตสาหกรรมเกมและภาคเทคโนโลยีในปัจจุบัน
ที่มา: Futurism
