Apple เผยผู้ชนะ Swift Student Challenge ปี 2026 จาก 37 ประเทศ โดยมี “ชวภณ เนติสิงหะ” ตัวแทนจากไทยคว้ารางวัล Distinguished Winner จากโปรเจ็กต์สอน AI ผ่านเกม
Apple ประกาศผู้ชนะ Swift Student Challenge ปี 2026
Apple ประกาศผลโครงการ Swift Student Challenge ประจำปี 2026 ซึ่งเป็นโครงการที่เปิดโอกาสให้นักเรียนและนักศึกษาทั่วโลกสร้างแอป Playground ด้วยภาษา Swift เพื่อเปลี่ยนไอเดียให้กลายเป็นผลงานจริง

ปีนี้มีผลงานได้รับรางวัลทั้งหมด 350 ผลงาน จาก 37 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก โดยผู้ชนะรางวัล Distinguished Winner จำนวน 50 คนได้รับเชิญเข้าร่วมงาน WWDC ที่ Apple Park ในเดือน มิ.ย. 2026
ภายในงาน ผู้ชนะจะได้ร่วมกิจกรรมพิเศษตลอด 3 วัน รวมถึงรับชม Keynote แบบสด เรียนรู้จากวิศวกร Apple และเข้าร่วม Hands-on Labs อย่างใกล้ชิด
ตัวแทนจากไทยคว้ารางวัล Distinguished Winner
“ชวภณ เนติสิงหะ” หรือ “จีน” อายุ 18 ปี จากประเทศไทย เป็นหนึ่งในผู้ได้รับรางวัล Distinguished Winner ปีนี้
จีนเริ่มเขียนโค้ดตั้งแต่อายุ 9 ขวบผ่านเกม Minecraft ก่อนจะพัฒนาทักษะต่อยอดมาสู่ภาษา Swift และการพัฒนาแอป

ผลงานที่ได้รับรางวัลคือ “Neuralia” เกมแนว Visual Novel แบบอินเทอร์แอคทีฟที่ใช้ฉากหลังเป็นจังหวัดเชียงใหม่ พร้อมงานภาพสไตล์อนิเมะ โดยออกแบบมาเพื่อสอนผู้ใช้เกี่ยวกับ AI
ตัวเกมช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้วิธีเขียน Prompt อย่างเป็นระบบ วิธีตรวจจับข้อมูลผิดพลาดจาก AI และความเข้าใจเรื่อง AI Bias

แรงบันดาลใจของโปรเจ็กต์เกิดจากการที่จีนเห็นเพื่อนใช้ AI ทำการบ้าน แต่หลายครั้งข้อมูลมีความคลาดเคลื่อน รวมถึงมีการแชร์ข้อมูลส่วนตัวให้แชตบอตโดยไม่รู้ความเสี่ยง
เขาจึงต้องการสร้างเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้คนเข้าใจ AI ได้ง่ายขึ้นในรูปแบบที่สนุกกว่าเนื้อหาเชิงทฤษฎีแบบเดิม
สร้าง Framework AI ขึ้นมาเอง
จุดที่โดดเด่นของ “Neuralia” คือ จีนไม่ได้ใช้ Machine Learning Framework สำเร็จรูป แต่เลือกสร้าง K-Nearest Neighbors (KNN) Math Framework ขึ้นมาเอง
ระบบดังกล่าวช่วยให้ผู้เล่นเห็นกระบวนการจัดประเภทข้อมูลของ AI ได้ชัดเจน รวมถึงสามารถสร้างโมเดลประมวลผลภาพของตัวเองได้ภายในเกม

หลังได้รับรางวัล จีนมีแผนพัฒนา Neuralia ต่อ เพื่อใช้เป็นเครื่องมือให้ความรู้ด้าน AI แก่สาธารณชน หลังพบว่าหลายคนยังไม่รู้ว่า AI สามารถสร้างข้อมูลเท็จได้
เขายังตั้งเป้าพัฒนาทักษะด้าน AI และการพัฒนาแอปต่อไป พร้อมใช้เทคโนโลยีสร้างผลกระทบเชิงบวกให้สังคมไทย และสร้างแรงบันดาลใจให้นักเรียนรุ่นใหม่ทำโปรเจ็กต์ที่มีความหมาย
ผู้ชนะจากเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
Apple ยังเผยผู้ชนะ Distinguished Winner จากภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้อีกหลายคน
- Ghazali Ahlam Jazali จากอินโดนีเซีย พัฒนาแอปที่จำลองบทบาท “ผู้ติดตามข้อมูล” ผ่านมินิเกม เพื่อช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจประเด็นด้าน Privacy มากขึ้น
- Francesco Emmanuel Setiawan จากอินโดนีเซีย สร้างเกมที่ให้ผู้เล่นเอาชนะ “ปีศาจ” ซึ่งเป็นตัวแทนความกลัวการถูกตัดสิน โดยใช้ AI สร้างบุคลิกผู้บรรยายเพื่อเพิ่มความสมจริง
- Nhat Hoang Le จากเวียดนาม พัฒนาแอป “HumMelody” ที่สามารถเปลี่ยนเสียงฮัมเพลงให้กลายเป็นโน้ตดนตรี พร้อมเล่นผ่านเครื่องดนตรีต่าง ๆ เช่น เปียโน กีตาร์ และไวโอลิน
- Jasmmender Kaur จากมาเลเซีย สร้างแอป “Unveil” เพื่อสอน AI ผ่านภาพและการโต้ตอบแบบอินเทอร์แอคทีฟ ช่วยให้ผู้ใช้เรียนรู้ AI ได้ง่ายและสนุกขึ้น
