ใน , ,

OpenXR เปิดตัวชุดส่วนขยาย Spatial Containers รองรับระบบ Multitasking แบบ 3D หลายแอปพร้อมกัน

OpenXR เปิดตัวชุดส่วนขยาย Spatial Containers รองรับระบบ Multitasking สลับแอปมิติแบบขอบเขตจำกัดและโหมดเต็มตา ทยอยอัปเดตลงอุปกรณ์ XR ปี 2026

OpenXR เปิดตัวชุดส่วนขยาย Spatial Containers รองรับระบบ Multitasking แบบ 3D หลายแอปพร้อมกัน

OpenXR เป็นมาตรฐานเปิดแบบไม่มีค่าลิขสิทธิ์ (Royalty-free) ที่รวมอินเทอร์เฟซสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน VR และ AR เข้าไว้ด้วยกัน โดยแพลตฟอร์ม XR ส่วนใหญ่ต่างรองรับมาตรฐานนี้ ยกเว้น Apple ซึ่งใช้งาน API ของตนเองสำหรับ Vision Pro แต่ล่าสุด OpenXR ได้นำแนวคิดการทำงานแบบเดียวกับ Apple มาปรับใช้ ผ่านการพัฒนาเฟรมเวิร์กใหม่สำหรับการทำงานหลายแอปพร้อมกัน (Multitasking) ในมิติ

Spatial Containers คืออะไรและทำงานอย่างไร?

The Khronos Group องค์กรผู้ดูแลการพัฒนา OpenXR ประกาศเตรียมเปิดตัวชุดส่วนขยาย (Extensions) ที่มีระบบ Spatial Containers ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ระบบปฏิบัติการเป็นผู้จัดการเพื่อให้แอปสามารถแสดงเนื้อหา XR ได้ในรูปแบบที่ใกล้เคียงกับการที่โปรแกรมดั้งเดิมวาดเนื้อหา 2D ภายในหน้าต่างบนเดสก์ท็อป

ระบบดังกล่าวจะเปิดทางให้แอปพลิเคชันสามารถสลับการทำงานระหว่างโหมด Bounded ซึ่งมีขอบเขตจำกัดสำหรับการทำงานพร้อมกันหลายหน้าต่าง กับโหมด Immersive ที่แสดงผลแบบเต็มหน้าจอหรือกลืนไปกับสภาพแวดล้อมทั้งหมด

ต่างจากการทำงานบน visionOS และ Quest ในปัจจุบันอย่างไร?

รูปแบบการทำงานนี้คล้ายคลึงอย่างมากกับการจัดการ Multitasking บน visionOS ผ่านฟังก์ชัน Shared Space ซึ่งทำหน้าที่เหมือนเดสก์ท็อปเชิงมิติที่เปิดให้แอปพลิเคชัน 3D หลายตัวทำงานอยู่เคียงข้างกันและให้ผู้ใช้จัดวางตำแหน่งได้อย่างอิสระ โดย Apple Vision Pro มีฟีเจอร์นี้ให้ใช้งานตั้งแต่เปิดตัวเมื่อปี 2024

ในทางกลับกัน ระบบ Multitasking ของ Quest ในปัจจุบันยังจำกัดให้เปิดแอปเชิงมิติ (Spatial app) ได้เพียงครั้งละ 1 แอปเท่านั้น แม้จะสามารถเปิดควบคู่ไปกับหน้าต่างระดับระบบอย่าง Dashboard เบราว์เซอร์ หรือหน้าต่างแอป 2D อื่น ๆ ได้ก็ตาม

อุปกรณ์ใดบ้างที่จะได้ใช้งาน?

The Khronos Group ระบุว่าส่วนขยายใหม่ได้รับการรับรองและเผยแพร่เรียบร้อยแล้ว โดยคาดว่าจะเริ่มทยอยนำมาปรับใช้จริงภายในระบบนิเวศของ OpenXR ตลอดปี 2026

ทั้งนี้ การเปิดตัวมาตรฐานไม่ได้หมายความว่าชุดหูฟังทุกรุ่นจะรองรับในทันที แต่อุปกรณ์ที่รองรับ OpenXR ในปัจจุบันมีโอกาสได้รับการอัปเดต เช่น Meta Quest, แว่น PC VR ที่รองรับ SteamVR รวมถึง Steam Frame, แว่นที่ใช้ระบบ Android XR, Varjo, Magic Leap และแว่นตา XREAL

ที่มา: Road to VR

ความคิดเห็น - Like เพจ iPhoneMod.net

เขียนโดย Sasithakan Sritonthip

Modern Management, College of Art Media and Technology , Chiangmai University