Anthropic สั่งเข้ม Claude ให้ปฏิเสธการช่วยพัฒนาเกมที่เข้าข่ายละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา ส่งผลกระทบต่อนักพัฒนาแฟนเกม Pokemon ที่ใช้ระบบ vibe coding และมีค่าใช้จ่ายสูงสุด 2,000 ดอลลาร์ต่อเดือน
Anthropic สั่งเข้ม Claude ปฏิเสธช่วยสร้างแฟนเกม Pokemon นักพัฒนาเผย เสียเงินเดือนละ 2,000 ดอลลาร์
Anthropic ปรับเปลี่ยนกฎของโมเดลปัญญาประดิษฐ์ Claude เพื่อป้องกันการละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา โดยระบบจะไม่ให้ความช่วยเหลือในการคัดลอกหรือสร้างเกมที่มีอยู่เดิมขึ้นมาใหม่

การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวส่งผลกระทบต่อนักพัฒนาที่กำลังสร้างแฟนเกม Pokemon ซึ่งพัฒนาด้วยกระบวนการ vibe coding ที่ใช้เวลาไปแล้วหลายร้อยชั่วโมงและเงินทุนหลายพันดอลลาร์
Big Kid Nation นักพัฒนาเบื้องหลังโปรเจกต์ Pokemon Arena 2D ระบุผ่าน Twitter ว่า โมเดลของ Claude เริ่มปฏิเสธการทำงานที่เกี่ยวข้องกับโปรเจกต์แฟนเกม Pokemon แล้ว แม้ว่าที่ผ่านมาจะเสียค่าใช้จ่ายไปเป็นจำนวนมาก และไม่เคยเปิดรับเงินสนับสนุนผ่านช่องทางอย่าง itch.io หรือ Patreon เหมือนโปรเจกต์อื่น
นักพัฒนาเผยใช้เวลาวันละ 10 ถึง 14 ชั่วโมง พร้อมค่าใช้จ่ายเดือนละ 2,000 ดอลลาร์
นักพัฒนาเปิดเผยข้อมูลค่าใช้จ่ายว่า มีค่าใช้จ่ายสูงถึง 2,000 ดอลลาร์ต่อเดือน (ประมาณ 68,000 บาท) พร้อมทั้งใช้เวลาทำงานวันละ 10 ถึง 14 ชั่วโมง ทั้งการเรียนรู้ และพัฒนาโปรเจกต์ตลอดเกือบทั้งปี และได้ตอบโต้ข้อกล่าวหาที่ว่าเกมนี้เป็นเพียงผลงาน AI คุณภาพต่ำ โดยระบุถึงความทุ่มเทในชีวิตและพร้อมทำต่อแม้ต้องอาศัยในรถและไปทำงานที่ห้องสมุดทุกวัน
Anthropic ย้ำการใช้ Claude ละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาขัดต่อนโยบาย
กฎใหม่ของ Claude ระบุไม่ให้สร้างเกมเลียนแบบเกมที่มีอยู่แล้วโดยเฉพาะ ซึ่งตัวเกม Pokemon Arena 2D ไม่ได้เป็นการลอกเลียนแบบเกม Pokemon ภาคใดภาคหนึ่งโดยตรง แต่ถูกออกแบบเป็นเกมแนว arena battler ที่ให้ผู้เล่นเลือกท่าโจมตีของสิ่งมีชีวิตแบบเรียลไทม์ และใช้ภาพกราฟิกจากคลังสไปรต์ Pokemon ที่สร้างขึ้นโดยชุมชน
Addy Osmani นักพัฒนาของ Anthropic ระบุผ่าน Twitter ว่า การใช้งาน Claude เพื่อละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาขัดต่อนโยบายการใช้งานของบริษัท ซึ่งครอบคลุมถึงแฟนเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานที่มีลิขสิทธิ์
ยืนยันเดินหน้าพัฒนาต่อ และวางกำหนดเปิดตัวในเดือน ธ.ค.
Big Kid Nation ระบุใน Discord ของโปรเจกต์ว่า เกมนี้ใช้การเขียนโค้ดด้วย AI หรือ vibe coded เกือบทั้งหมด โดยเลือกใช้เพราะให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดทั้งในแง่คุณภาพและเวลา ไม่ใช่เพราะความขี้เกียจ ทั้งยังมีทีมงานที่เป็นมนุษย์มาร่วมงานเพิ่มขึ้น พร้อมยืนยันว่าตัวเกมยังคงมีกำหนดเปิดตัวในเดือน ธ.ค.
ที่มา: Yahoo Tech
