ใน ,

PlayStation 6 อาจแตะ 1000 ดอลลาร์ หลัง Sony ไม่อยากขาดทุน

PlayStation 6 อาจแตะ 1000 ดอลลาร์ หลัง Sony ส่งสัญญาณไม่ต้องการแบกภาระขาดทุนมหาศาลจากฮาร์ดแวร์เหมือนเคย

PlayStation 6 อาจแตะ 1000 ดอลลาร์ หลัง Sony ไม่อยากขาดทุน

PlayStation 6 (PS6) กำลังเตรียมเปิดตัวในช่วงเวลาที่ท้าทายที่สุดในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภค โดยเฉพาะปัญหาราคาชิ้นส่วนสำคัญอย่าง RAM และ SSD รวมถึงชิปประมวลผลต่าง ๆ ที่พุ่งสูงขึ้น ทำให้ต้นทุนการผลิต (Bill of Materials – BOM) ของเครื่องเกมรุ่นใหม่นี้อาจขยับเข้าไปใกล้ระดับ 1,000 ดอลลาร์ ซึ่งส่งผลให้ราคาวางจำหน่ายจริงอาจสูงกว่าคาดไว้มาก

ซึ่งระบุว่าบริษัทไม่มีความตั้งใจที่จะอุดหนุนราคาเครื่องเกม (Subsidize) สิ่งที่ทำให้ข่าวลือนี้มีน้ำหนัก คือข้อมูลจากการตอบคำถามนักลงทุน (Investor Q&A) ของ Sony เมื่อเร็ว ๆ นี้ ที่บริษัทระบุว่า พวกเขาไม่อยากจะใช้เงินหนุนราคาเครื่องเกม จนขาดทุนอย่างมากเหมือนเมื่อก่อน

โดยตัวแทนของ Sony กล่าวว่า “เรามองว่าฮาร์ดแวร์คือรากฐานในการมอบประสบการณ์การเล่นเกม และการนำเสนอผลิตภัณฑ์อย่าง PlayStation Portal ก็เพื่อมอบประสบการณ์ที่ตอบโจทย์สไตล์การเล่นของผู้ใช้นอกเหนือจากในห้องนั่งเล่น… สำหรับเรื่องราคา คงเป็นไปไม่ได้ที่เราจะแบกรับภาระต้นทุนชิ้นส่วนที่เพิ่มขึ้นทั้งหมดไว้เอง ซึ่งเราได้ปรับขึ้นราคาในบางพื้นที่นอกประเทศญี่ปุ่นไปบ้างแล้ว ปัจจุบันยอดขายยังคงเป็นไปตามเป้า และเราไม่คิดว่ามันทำให้ความต้องการของลูกค้าลดลง โดยหลักการแล้ว เราไม่มีความตั้งใจที่จะขายฮาร์ดแวร์โดยยอมขาดทุนอย่างหนัก ในขณะเดียวกัน เราก็ยังคงจับตาดูตลาดและประเมินแนวทางของเราอย่างต่อเนื่อง เราเชื่อว่าสิ่งสำคัญคือต้องพยายามทำให้ลูกค้าเข้าใจถึงคุณค่าที่เรามอบให้เมื่อเทียบกับราคาที่จ่ายไป”


ที่มา: wccftech

ปัจจัยสำคัญที่ทำให้ต้นทุนสูงขึ้น อการเติบโตอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI ที่ทำให้ความต้องการชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์พิ่มขึ้นอย่างมหาศาลส่งผลให้ผู้ผลิตอย่าง Sony ต้องเผชิญกับราคาชิ้นส่วนที่แพงขึ้นตามกลไกตลาด หาก Sony ไม่ต้องการแบกรับภาระขาดทุนมหาศาลเหมือนสมัย PlayStation 3 หรือ PlayStation 4 ช่วงเปิดตัว ก็มีความเป็นไปได้สูงที่ผู้บริโภคจะได้รับราคาเครื่องที่แตะ 1,000 ดอลลาร์

อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์มองว่า Sony อาจหาทางออกด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายขึ้น เช่น การพัฒนา PlayStation 6 รุ่น Handheld หรือเครื่องเกมรุ่นเริ่มต้นที่มีสเปกเล็กลง เพื่อเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นที่ยังไม่พร้อมจ่ายในราคาสูง รวมถึงการเพิ่มการสนับสนุนระบบ Cloud Gaming เพื่อลดความจำเป็นในการใช้ฮาร์ดแวร์ราคาสูงเพียงอย่างเดียว

แม้ว่าราคา 1,000 ดอลลาร์อาจฟังดูเหลือเชื่อสำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซล แต่ด้วยสภาพตลาดในปัจจุบันและความต้องการชิ้นส่วนที่ล้ำสมัยเพื่อรองรับกราฟิกที่สูงขึ้น ทำให้ป็นไปได้ที่เครื่องเกมรุ่นใหม่จะมีราคาสูงขึ้นก็ดูชัดเจนมากขึ้นเรื่อย ๆ

ที่มา: Wccftech

ความคิดเห็น - Like เพจ iPhoneMod.net

เขียนโดย Krongkwun Rithiwong

Love exploring new technology. Decoding the future, one gadget at a time.