ใน

Sucker Punch สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Ghost of Yōtei ปลดพนักงาน 24 คน

Sucker Punch สตูดิโอพัฒนาเกม Ghost of Yōtei ปลดพนักงาน 24 คน ท่ามกลางคลื่นการปลดพนักงานในอุตสาหกรรมเกม หลัง EA เพิ่งสั่งปิด BioWare

Sucker Punch สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Ghost of Yōtei ปลดพนักงาน 24 คน

คนทำงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมต้องตกงานเพิ่มอีกระลอก หลังจาก Sucker Punch Productions ดำเนินการปลดพนักงาน โดยผู้พัฒนาเกม Ghost of Yōtei ได้เลิกจ้างพนักงาน 24 คนในวันmuj 26 ต.ค. 2569 ตามรายงานของ Aftermath ทั้งนี้สตูดิโอดังกล่าวมีพนักงานอยู่ราว 200 คน แม้จะไม่มีการระบุตัวเลขที่แน่ชัด แต่ถือเป็นการสูญเสียทีมงานจำนวนไม่น้อยเพียงหนึ่งสัปดาห์เศษ ก่อนที่บริษัทแม่อย่าง Sony จะรายงานผลประกอบการไตรมาสล่าสุด

แถลงการณ์ภายในของ Sucker Punch

“หลังจากเฝ้าสังเกตความท้าทายในตลาดอย่างรอบคอบและทบทวนความต้องการของทีมสำหรับโปรเจกต์ถัดไป เราจึงตัดสินใจปรับลดจำนวนพนักงานลง ส่งผลให้ตำแหน่งงานหลายตำแหน่งใน Sucker Punch จะถูกยุบลง” สตูดิโอระบุในบันทึกข้อความที่ส่งถึงพนักงานซึ่ง Aftermath ได้รับมา “เราเข้าใจดีว่านี่เป็นเรื่องยากที่จะยอมรับ และเราขอยืนยันว่าไม่ได้ตัดสินใจเรื่องนี้โดยไม่ไตร่ตรอง เราให้ความสำคัญอย่างยิ่งและพยายามช่วยเหลือเพื่อนร่วมงานที่ได้รับผลกระทบในช่วงเปลี่ยนผ่านนี้อย่างดีที่สุด ปฏิเสธไม่ได้ว่านี่คือวันที่ยากลำบาก และในสัปดาห์หน้าเราจะลงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตต่อไป”

ความสำเร็จของ Ghost of Yōtei

Ghost of Yōtei วางจำหน่ายเมื่อเดือน ต.ค. ปีก่อน และทำยอดขายไปได้ 3.3 ล้านชุดในเดือนแรก นอกจากนี้ Sucker Punch เพิ่งปล่อยเนื้อหาเสริม (Expansion) ที่ได้รับเสียงตอบรับเป็นอย่างดีไปเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน

แต่สิ่งที่แตกต่างจากเกมภาคก่อนหน้า ซึ่งทำยอดขายได้ 13 ล้านชุดในช่วง 4 ปีแรก คือ Ghost of Yōtei ดูเหมือนจะไม่มีการนำลงแพลตฟอร์ม PC แม้เวอร์ชันพอร์ตลง PC ดูเหมือนจะเกือบเสร็จสมบูรณ์แล้ว ก่อนที่จะมีรายงานเมื่อช่วงต้นปีนี้ว่า Yōtei, Saros และเกมเล่นคนเดียวระดับ First-party ในอนาคตจะยังคงเป็น Exclusive เฉพาะเครื่อง PS5 ต่อไป

คลื่นการปลดพนักงานยังกระทบอุตสาหกรรมเกมอย่างต่อเนื่อง

การเลิกจ้างครั้งนี้นับเป็นอีกหนึ่งข่าวร้ายสำหรับคนทำงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ซึ่งมีการปลดพนักงานไปแล้วหลายหมื่นตำแหน่งตลอดช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว EA เพิ่งสั่งปิด BioWare และปลดพนักงานออกไปประมาณ 400 คน

นอกจากนี้ยังคงมีแนวโน้มการปลดพนักงานเกิดขึ้นอีกในอนาคต โดยทาง Xbox เคยระบุเมื่อเดือน ก.ค. ว่าจะลดพนักงานลงราว 3,200 คนในช่วง 12 เดือนข้างหน้า ซึ่งยังคงเหลืออีกหลายร้อยตำแหน่งที่รอการเลิกจ้าง หลังจากเพิ่งปลดไป 268 คนเมื่อเดือน ก.ย. ที่ผ่านมา

ขณะเดียวกัน ชะตากรรมของ Arkane ยังคงไม่มีความแน่นอน โดยมีรายงานเมื่อสัปดาห์ก่อนว่าสตูดิโอดังกล่าวมีเวลาถึงวันที่ 13 พ.ย. ในการหาผู้ซื้อรายใหม่หรือเผชิญกับการปิดตัว อย่างไรก็ตาม Microsoft ได้ขยายเวลาให้กับ Arkane เพิ่มเติม ซึ่งอยู่ในช่วงโค้งสุดท้ายของการพัฒนาเกม Marvel’s Blade

ตัวแทนของบริษัทได้เปิดเผยกับ PC Gamer เมื่อวันศุกร์ว่า “เราได้ขยายระยะเวลาการหารือออกไปอีกหนึ่งเดือน เพื่อสำรวจทางเลือกต่าง ๆ รวมถึงการมองหาพันธมิตรที่จะเข้ามาสนับสนุนสตูดิโอในการพัฒนาเกมที่ยังคงดำเนินอยู่ข้างหน้า นี่เป็นการขยายเวลาที่มีกรอบกำหนดชัดเจน และเรายังคงมุ่งมั่นที่จะแจ้งข้อมูลให้ Works Council ทราบตลอดทั้งกระบวนการ”

ที่มา: Engadget

ความคิดเห็น - Like เพจ iPhoneMod.net

เขียนโดย Krongkwun Rithiwong

Love exploring new technology. Decoding the future, one gadget at a time.