Ubisoft เตรียมปิดสตูดิโอ RedLynx เลิกจ้างพนักงานสูงสุด 122 คน
Ubisoft บริษัทผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมรายใหญ่จากฝรั่งเศส เดินหน้าปรับลดต้นทุนอย่างต่อเนื่อง โดยล่าสุดมีแผนปิดสตูดิโอ RedLynx ในประเทศฟินแลนด์ ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมซีรีส์ Trials และปรับลดพนักงานของ Ubisoft Singapore รวมถึงเตรียมลดจำนวนบุคลากรในเยอรมนีอีกประมาณ 100 คน

ความเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างองค์กรที่ Ubisoft ดำเนินมาตลอดปี 2026 หลังจากก่อนหน้านี้บริษัทได้ยกเลิกโครงการเกมหลายรายการ ปิดสตูดิโอหลายแห่ง และปรับลดพนักงานในหลายประเทศ
เตรียมปิด RedLynx ในฟินแลนด์ กระทบพนักงานสูงสุด 52 ตำแหน่ง
Ubisoft เปิดเผยกับ GamesIndustry.biz ว่า บริษัทได้แจ้งพนักงานเกี่ยวกับข้อเสนอในการปิดสตูดิโอ RedLynx ในประเทศฟินแลนด์ ซึ่งยังต้องผ่านกระบวนการเจรจาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงองค์กรตามกฎหมายท้องถิ่น โดยอาจส่งผลกระทบต่อพนักงานสูงสุด 52 ตำแหน่ง
RedLynx เป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมซีรีส์ Trials โดย Ubisoft เข้าซื้อกิจการมาตั้งแต่ปี 2011 และก่อนหน้านี้สตูดิโอเคยถูกปรับลดพนักงานไปแล้วหลายสิบคนเมื่อปี 2025 ผลงานเกมที่พัฒนาขึ้นเองล่าสุดคือ Gwen’s Getaway เกมมือถือแนวตกแต่งและแก้ปริศนา ซึ่งเริ่มเปิดให้ทดลองเล่นแบบ Soft Launch ในปี 2023 ก่อนที่ Ubisoft จะยกเลิกโครงการดังกล่าวในปีถัดมา
ในช่วงหลัง RedLynx ทำหน้าที่สนับสนุนการพัฒนาเกมให้กับสตูดิโออื่นภายใน Ubisoft โดยถูกจัดให้อยู่ในหน่วยงาน Creative Network หลังการปรับโครงสร้างองค์กรที่บริษัทประกาศเมื่อปี 2025
Ubisoft Singapore ลดพนักงาน 70 ตำแหน่ง หรือประมาณ 20%
ขณะเดียวกัน Ubisoft ยืนยันว่า สตูดิโอ Ubisoft Singapore ได้รับผลกระทบจากการปรับลดพนักงานจำนวน 70 ตำแหน่ง จากจำนวนพนักงานทั้งหมดประมาณ 350 คน หรือคิดเป็นราว 20% ของบุคลากรในสตูดิโอ บริษัทระบุว่า การปรับลดครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อให้จำนวนพนักงานสอดคล้องกับความต้องการด้านการผลิตเกมในอนาคต พร้อมย้ำว่า Ubisoft Singapore ยังคงเป็นส่วนสำคัญของเครือข่ายการพัฒนาเกมทั่วโลก
Ubisoft Singapore เปิดดำเนินการครั้งแรกในปี 2008 โดยเริ่มต้นจากการเป็นสตูดิโอสนับสนุนการพัฒนาเกม ก่อนจะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาระบบการต่อสู้ทางเรือให้กับเกมซีรีส์ Assassin’s Creed ซึ่งนำไปสู่การพัฒนา Skull and Bones เกมโจรสลัดที่ใช้เวลาพัฒนาเป็นเวลานานและเลื่อนวางจำหน่ายหลายครั้ง ก่อนเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงต้นปี 2024 แต่เกมกลับไม่ได้รับกระแสตอบรับที่โดดเด่นเท่าที่คาดหวัง
ทั้งนี้ Ubisoft ระบุว่า บริษัทให้ความสำคัญกับผลงานของทีมงานทั้งสองสตูดิโอ และจะให้การสนับสนุนพนักงานที่ได้รับผลกระทบตลอดกระบวนการปรับโครงสร้างองค์กร
เตรียมลดพนักงานในเยอรมนีอีก 100 คน เน้นให้สมัครใจลาออก

นอกจากการปรับลดพนักงานในฟินแลนด์และสิงคโปร์แล้ว Stephen Totilo จาก GameFile รายงานว่า Ubisoft ยังมีแผนลดจำนวนพนักงานในประเทศเยอรมนีอีกประมาณ 100 คน
ปัจจุบัน Ubisoft มีพนักงานมากกว่า 600 คน กระจายอยู่ในสตูดิโอ 3 แห่งในเยอรมนี โดยส่วนใหญ่ทำหน้าที่สนับสนุนการพัฒนาเกมขนาดใหญ่ของบริษัท
อย่างไรก็ตาม สตูดิโอในเยอรมนียังมีบทบาทเป็นผู้พัฒนาหลักของเกมซีรีส์ The Settlers และ Anno ในช่วงที่ผ่านมา รวมถึงสตูดิโอ Mainz ที่รับผิดชอบการพัฒนา Anno 117: Pax Romana ซึ่งเปิดตัวในปี 2025
โดยรายงานระบุว่า Ubisoft มีแผนเสนอแพ็กเกจชดเชยให้พนักงานที่สมัครใจลาออก (Voluntary Buyout) โดยบริษัทหวังว่าจะสามารถลดจำนวนพนักงานตามเป้าหมายได้ โดยไม่จำเป็นต้องใช้มาตรการเลิกจ้างโดยตรง
Ubisoft ปรับโครงสร้างหนัก ยกเลิกเกมอย่างน้อย 6 โครงการในปี 2026
การปรับลดพนักงานครั้งล่าสุดเกิดขึ้นท่ามกลางมาตรการลดต้นทุนครั้งใหญ่ของ Ubisoft ซึ่งส่งผลให้บริษัทต้องยกเลิกโครงการเกมอย่างน้อย 6 รายการในปี 2026 นอกจากนี้ บริษัทยังปิดสตูดิโอหลายแห่ง รวมถึงสตูดิโอใน Winnipeg และ Belgrade และการปิด Ubisoft Halifax ซึ่งเกิดขึ้นเพียงประมาณ 2 สัปดาห์หลังจากพนักงานของสตูดิโอดังกล่าวรวมตัวจัดตั้งสหภาพแรงงาน
ขณะเดียวกัน Ubisoft ยังปรับลดพนักงานในหน่วยงานอื่น ๆ เช่น Massive Entertainment ซึ่งเป็นผู้พัฒนา Star Wars Outlaws, Ubisoft Stockholm และสำนักงานใหญ่ของบริษัทในกรุงปารีส
การประกาศแผนปิด RedLynx และลดพนักงานของ Ubisoft Singapore รวมสูงสุด 122 ตำแหน่ง รวมถึงแผนลดพนักงานในเยอรมนีอีกประมาณ 100 คน จึงสะท้อนให้เห็นว่า Ubisoft ยังคงเดินหน้าปรับโครงสร้างองค์กรและลดต้นทุนอย่างต่อเนื่อง แม้จะส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาเกมในหลายภูมิภาคทั่วโลกก็ตาม
ที่มา: Engadget
