ใน ,

Ubisoft เตรียมปิดสตูดิโอ RedLynx เลิกจ้างพนักงานสูงสุด 122 คน

Ubisoft เตรียมปิดสตูดิโอ RedLynx ในฟินแลนด์ และลดพนักงานในสิงคโปร์รวมสูงสุด 122 ตำแหน่ง พร้อมเสนอลดพนักงานในเยอรมนีอีกประมาณ 100 คน

Ubisoft เตรียมปิดสตูดิโอ RedLynx เลิกจ้างพนักงานสูงสุด 122 คน

Ubisoft บริษัทผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมรายใหญ่จากฝรั่งเศส เดินหน้าปรับลดต้นทุนอย่างต่อเนื่อง โดยล่าสุดมีแผนปิดสตูดิโอ RedLynx ในประเทศฟินแลนด์ ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมซีรีส์ Trials และปรับลดพนักงานของ Ubisoft Singapore รวมถึงเตรียมลดจำนวนบุคลากรในเยอรมนีอีกประมาณ 100 คน

ความเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างองค์กรที่ Ubisoft ดำเนินมาตลอดปี 2026 หลังจากก่อนหน้านี้บริษัทได้ยกเลิกโครงการเกมหลายรายการ ปิดสตูดิโอหลายแห่ง และปรับลดพนักงานในหลายประเทศ

เตรียมปิด RedLynx ในฟินแลนด์ กระทบพนักงานสูงสุด 52 ตำแหน่ง

Ubisoft เปิดเผยกับ GamesIndustry.biz ว่า บริษัทได้แจ้งพนักงานเกี่ยวกับข้อเสนอในการปิดสตูดิโอ RedLynx ในประเทศฟินแลนด์ ซึ่งยังต้องผ่านกระบวนการเจรจาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงองค์กรตามกฎหมายท้องถิ่น โดยอาจส่งผลกระทบต่อพนักงานสูงสุด 52 ตำแหน่ง

RedLynx เป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมซีรีส์ Trials โดย Ubisoft เข้าซื้อกิจการมาตั้งแต่ปี 2011 และก่อนหน้านี้สตูดิโอเคยถูกปรับลดพนักงานไปแล้วหลายสิบคนเมื่อปี 2025 ผลงานเกมที่พัฒนาขึ้นเองล่าสุดคือ Gwen’s Getaway เกมมือถือแนวตกแต่งและแก้ปริศนา ซึ่งเริ่มเปิดให้ทดลองเล่นแบบ Soft Launch ในปี 2023 ก่อนที่ Ubisoft จะยกเลิกโครงการดังกล่าวในปีถัดมา

ในช่วงหลัง RedLynx ทำหน้าที่สนับสนุนการพัฒนาเกมให้กับสตูดิโออื่นภายใน Ubisoft โดยถูกจัดให้อยู่ในหน่วยงาน Creative Network หลังการปรับโครงสร้างองค์กรที่บริษัทประกาศเมื่อปี 2025

Ubisoft Singapore ลดพนักงาน 70 ตำแหน่ง หรือประมาณ 20%

ขณะเดียวกัน Ubisoft ยืนยันว่า สตูดิโอ Ubisoft Singapore ได้รับผลกระทบจากการปรับลดพนักงานจำนวน 70 ตำแหน่ง จากจำนวนพนักงานทั้งหมดประมาณ 350 คน หรือคิดเป็นราว 20% ของบุคลากรในสตูดิโอ บริษัทระบุว่า การปรับลดครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อให้จำนวนพนักงานสอดคล้องกับความต้องการด้านการผลิตเกมในอนาคต พร้อมย้ำว่า Ubisoft Singapore ยังคงเป็นส่วนสำคัญของเครือข่ายการพัฒนาเกมทั่วโลก

Ubisoft Singapore เปิดดำเนินการครั้งแรกในปี 2008 โดยเริ่มต้นจากการเป็นสตูดิโอสนับสนุนการพัฒนาเกม ก่อนจะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาระบบการต่อสู้ทางเรือให้กับเกมซีรีส์ Assassin’s Creed ซึ่งนำไปสู่การพัฒนา Skull and Bones เกมโจรสลัดที่ใช้เวลาพัฒนาเป็นเวลานานและเลื่อนวางจำหน่ายหลายครั้ง ก่อนเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงต้นปี 2024 แต่เกมกลับไม่ได้รับกระแสตอบรับที่โดดเด่นเท่าที่คาดหวัง

ทั้งนี้ Ubisoft ระบุว่า บริษัทให้ความสำคัญกับผลงานของทีมงานทั้งสองสตูดิโอ และจะให้การสนับสนุนพนักงานที่ได้รับผลกระทบตลอดกระบวนการปรับโครงสร้างองค์กร

เตรียมลดพนักงานในเยอรมนีอีก 100 คน เน้นให้สมัครใจลาออก

นอกจากการปรับลดพนักงานในฟินแลนด์และสิงคโปร์แล้ว Stephen Totilo จาก GameFile รายงานว่า Ubisoft ยังมีแผนลดจำนวนพนักงานในประเทศเยอรมนีอีกประมาณ 100 คน

ปัจจุบัน Ubisoft มีพนักงานมากกว่า 600 คน กระจายอยู่ในสตูดิโอ 3 แห่งในเยอรมนี โดยส่วนใหญ่ทำหน้าที่สนับสนุนการพัฒนาเกมขนาดใหญ่ของบริษัท

อย่างไรก็ตาม สตูดิโอในเยอรมนียังมีบทบาทเป็นผู้พัฒนาหลักของเกมซีรีส์ The Settlers และ Anno ในช่วงที่ผ่านมา รวมถึงสตูดิโอ Mainz ที่รับผิดชอบการพัฒนา Anno 117: Pax Romana ซึ่งเปิดตัวในปี 2025

โดยรายงานระบุว่า Ubisoft มีแผนเสนอแพ็กเกจชดเชยให้พนักงานที่สมัครใจลาออก (Voluntary Buyout) โดยบริษัทหวังว่าจะสามารถลดจำนวนพนักงานตามเป้าหมายได้ โดยไม่จำเป็นต้องใช้มาตรการเลิกจ้างโดยตรง

Ubisoft ปรับโครงสร้างหนัก ยกเลิกเกมอย่างน้อย 6 โครงการในปี 2026

การปรับลดพนักงานครั้งล่าสุดเกิดขึ้นท่ามกลางมาตรการลดต้นทุนครั้งใหญ่ของ Ubisoft ซึ่งส่งผลให้บริษัทต้องยกเลิกโครงการเกมอย่างน้อย 6 รายการในปี 2026 นอกจากนี้ บริษัทยังปิดสตูดิโอหลายแห่ง รวมถึงสตูดิโอใน Winnipeg และ Belgrade และการปิด Ubisoft Halifax ซึ่งเกิดขึ้นเพียงประมาณ 2 สัปดาห์หลังจากพนักงานของสตูดิโอดังกล่าวรวมตัวจัดตั้งสหภาพแรงงาน

ขณะเดียวกัน Ubisoft ยังปรับลดพนักงานในหน่วยงานอื่น ๆ เช่น Massive Entertainment ซึ่งเป็นผู้พัฒนา Star Wars Outlaws, Ubisoft Stockholm และสำนักงานใหญ่ของบริษัทในกรุงปารีส

การประกาศแผนปิด RedLynx และลดพนักงานของ Ubisoft Singapore รวมสูงสุด 122 ตำแหน่ง รวมถึงแผนลดพนักงานในเยอรมนีอีกประมาณ 100 คน จึงสะท้อนให้เห็นว่า Ubisoft ยังคงเดินหน้าปรับโครงสร้างองค์กรและลดต้นทุนอย่างต่อเนื่อง แม้จะส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาเกมในหลายภูมิภาคทั่วโลกก็ตาม

ที่มา: Engadget

ความคิดเห็น - Like เพจ iPhoneMod.net

เขียนโดย Krongkwun Rithiwong

Love exploring new technology. Decoding the future, one gadget at a time.