in , ,

Battlefield 6 จะใช้ระบบจับคู่ผู้เล่นตามทักษะ

ในงานแถลงข่าวเปิดตัวเกม Battlefield 6 มีการยืนยันว่าจะมีการใช้การจับคู่ตามทักษะผู้เล่น และไม่สามารถใช้เซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์เพื่อหลีกเลี่ยงได้ ซึ่งสิ่งนี้ได้รับการต้อนรับที่หลากหลายในวงการเกม

Battlefield 6 จะใช้ระบบจับคู่ผู้เล่นตามทักษะ

Battlefield 6 ถูกยืนยันว่าจะมีการนำระบบการจับคู่ตามทักษะผู้เล่น (SBMM) มาใช้ โดยผู้เล่นจะไม่สามารถใช้เซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์เพื่อหลีกเลี่ยงได้ ปัจจุบัน SBMM เป็นหัวข้อร้อนแรงในบางส่วนของชุมชนเกมสำหรับแนวเกมประเภทแข่งขัน

โดยทั่วไปการจับคู่ตามทักษะไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไร เนื่องจากเกมออนไลน์ส่วนมากมีอัลกอริทึมในการจับคู่ผู้เล่นตามระดับทักษะอยู่แล้ว

อย่างไรก็ตาม ในกรณีของเกม Call of Duty การจับคู่ตามทักษะเป็นประเด็นที่ผู้เล่นบางกลุ่มค่อนข้างไม่พอใจ เนื่องจากผู้เล่นบางกลุ่มต้องการหาห้องที่สามารถสร้าง killstreaks (เก็บสกอร์สังหาร) ซึ่งผู้เล่นอื่นอาจมีประสบการณ์ที่ไม่ดีนัก

นอกจากนั้น Battlefield 6 จะเลิกใช้เซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์แบบดั้งเดิมที่มีมาโดยตลอด และใช้ระบบจับคู่ตามระดับทักษะ ซึ่งระดับทักษะไม่ใช่ปัจจัยที่สำคัญที่สุดในการจับคู่ของ Battlefield แต่ยังมีปัจจัยอื่นๆ ที่ต้องพิจารณาอีก

ภาพจาก: @charlieINTEL (บัญชี X)

ปัจจัยสองข้อแรกมีเป้าหมายหลักในการปรับปรุงการเชื่อมต่อของคุณโดยให้คุณไปอยู่ในแมตช์ที่เซิร์ฟเวอร์ใกล้พอเพื่อรักษาคุณภาพเกมให้สูงสุด การใช้เซิร์ฟเวอร์ที่มีอยู่ก็เพื่อวัตถุประสงค์ที่คล้ายกัน เพียงแต่เน้นที่เวลารอคิว

ดังนั้นหากเซิร์ฟเวอร์ที่คุณเลือกเต็มแล้ว ระบบจับคู่จะเริ่มมองหาเซิร์ฟเวอร์อื่นที่สามารถให้ประสบการณ์การเล่นที่คุณต้องการโดยไม่ลดทอนคุณภาพเกมมากเกินไป

ที่มา: dexerto

ความคิดเห็น - Like เพจ iPhoneMod.net

เขียนโดย Saktaphat Kordjan

Social Science Chiang Mai University