, , ,

ผู้เล่นรายงาน Super Mario Run ใช้ Data Usage สูงกว่าที่คาดไว้


มีผู้เล่นรายงานว่า Super Mario Run มีอัตราการใช้ข้อมูลระหว่างการเชื่อมต่อ (Data Usage) สูงกว่าที่คาดไว้ ไม่ค่อยคุ้มค่าหากเล่นแบบต่อเนื่องนานๆ

Super Mario Run

เกม Super Mario Run เปิดให้ดาวน์โหลด เล่นกันเมื่อวันที่ 15 ธันวาคมที่ผ่านมา โดยผู้เล่นต้องโหลดเกมนี้ผ่าน App Store และ ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อการดาวน์โหลดข้อมูลภายในเกม ระหว่างการเล่น

SuperMarioRun-5

ล่าสุดเว็บไซต์ Appleinsider ได้เผยข้อมูลจากเจ้าหน้าที่ของ Apple และผู้เล่นรายอื่นว่า เกม Super Mario Run มีอัตราการใช้ข้อมูล (Data usage) เพื่ออัปโหลด / ดาวน์โหลดข้อมูลระหว่างการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตค่อนข้างสูง โดยในทุกๆ ชั่วโมงจะมีอัตราการใช้ข้อมูลอยู่ที่ 75 MB เพื่อการเล่นเกม และก็มีรายงานจาก Social Media จากต่างประเทศเช่นกันว่า อัตราการใช้ข้อมูลระหว่างการเชื่อมต่อทั่วไปจะอยู่ราวๆ 40 – 60 MB ต่อชั่วโมง ซึ่งใกล้เคียงกัน

SuperMarioRun-2

แต่ในรายงานยังเผยว่า อัตราการใช้ข้อมูลที่สูงนั้นจะเกิดขึ้นในช่วงแรกของการดาวน์โหลดและเล่นเกม ข้อมูลจะถูกดาวน์โหลดหลังจากที่ผู้เล่นผ่านการแนะนำการเล่นเกม (Tutorial) เสร็จสิ้น โดย Appleinsider ได้ทดสอบและพบว่า อัตราการใข้ข้อมูลจะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของ 4G LTE โดยอัตราการใช้ข้อมูลระหว่างการทดสอบ ก็ไม่ได้ไกล้เคียง 75 MB / ชั่วโมง เหมือนที่ผู้เล่นรายงาน

อัตรา Data usage ขึ้นอยู่หลายปัจจัย

นั่นหมายความว่า อัตราการใช้ข้อมูลสำหรับการเล่นเกม Super Mario Run น่าจะมาจากหลายปัจจัย ไม่ว่าจะเป็น เสถียรภาพของ Server, ความเร็ว 3G 4G ของผู้เล่น ในบางกรณีการดาวน์โหลดข้อมูลอาจจะไม่สำเร็จทำให้ระบบดาวน์โหลดใหม่จึงสิ้นเปลืองการใช้ข้อมูลก็เป็นได้ (ผู้ใช้บางรายเผยว่าใช้ถึง 150 MB เลยทีเดียว)

SuperMarioRun-4

ทางที่ดีที่สุดในการเล่นเกม Super Mario Run ให้สนุก คือ การเล่นผ่านการเชื่อมต่อ Wifi หรือควรเล่นอย่างพอดี และตรวจสอบอัตราการใช้ข้อมูลการเชื่อมต่อก่อนเล่นว่าเพียงพอต่อการใช้งานส่วนอื่นๆ ที่จำเป็นหรือไม่

ขอบคุณ – idropnews

ความคิดเห็น - Like เพจ iPhoneMod.net

Written by Thitirath Kinaret

Mod-T : ป.ตรี วิศวกรรมซอฟต์แวร์ ป.โท บริหารธุรกิจ ม.พายัพ ชอบความสวยงามแบบเรียบง่าย ตามแบบฉบับของ Apple